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刚入行的翻车:把展厅当成了炫技的画布
刚接触展厅设计那会,满脑子都是怎么把图做的“高级”,怎么用别人看不懂的图形和配色,把展厅当成了放大的平面海报。第一次接小项目,改了八版图,把展墙做的像悬浮的云朵,结果落地那天,客户说“观众站在那总觉得发怵,不敢靠近展品”。那段时间天天蹲在公司楼下的花坛边啃盒饭,盯着手机里的改稿意见,心里堵得慌:我画的图明明够炫,为啥没人买账?后来蹲在展厅的毛坯里走了三圈,才发现我忽略了最核心的——展厅是让人走、让人待的,不是摆好看的。我把展墙的悬浮弧度改成了直边,高度调了五公分,后来第一次看观众走完全程,有个小姑娘停下来摸了摸墙笑了,那瞬间突然懂了,设计不是画给评委看的,是给人用的。
那些憋出来的小成功:不起眼的空间里藏着脚感
后来有个预算特别少的小展厅,连展架都是淘汰的旧款,我没敢瞎折腾,只是把导视的线条顺着空间的动线走——从入口的一条直线,顺着墙绕到展品前,每一个转角都留了能让人停下的小凹角。落地后客户说,这是第一次有观众愿意跟着导视走完全部,甚至有人在转角的小凹角里站了五分钟看展品。那会我才明白,平凡设计师的优势,就是愿意蹲下来看别人的脚往哪放,愿意把细碎的心思揉进空间里,不用大投入,只要摸准了人的“脚感”,就是好设计。
AI来了,我怕过,现在也敢站着了
AI刚出来那会,我偷偷用它生成展厅图,结果出来的图全是规整的、好看的,就是没有“活气”——比如某个转角的地方,AI画的是标准直角,没人会停,但我知道那个位置如果留个15度的小弧度,人就会愿意多站两秒。那段时间天天焦虑,怕自己的活儿被AI抢了,后来跟一个老设计师聊,他说AI是做“标准化的美”,但我们要做“有呼吸的空间”——比如观众走累了能靠的小凸台,阳光照进来刚好落在展品上的角度,甚至墙上留的那个能放水杯的小凹槽,这些细碎的、关乎人的小细节,AI学不来。现在我会用AI做初步的空间骨架,然后自己填那些“看不见的小贴心”,哪怕只是更新网站的一篇心得,我也会把这些碎碎的感受写出来,因为这些才是设计师的底气,不是高大上的理论,是我蹲在展厅里走出来的脚印。
其实我就是个平凡到不能再平凡的平面设计师,没出众的外表,没丰厚的背景,在大城市攥着一双手吃饭,本来只是应付领导安排的网站更新,却忍不住把做展厅设计的这些碎念写出来。哪怕只是个角落,也要散点光吧?